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Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2: Das müsst ihr über das Western-Spiel wissen

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„Red Dead Redemption 2“ wurde bisher nur für die Konsolen PlayStation 4 und Xbox One angekündigt, sehr zum Ärger vieler PC-Spieler. Es bleibt aber noch ein klitzekleiner Funken Hoffnung, denn auch schon „GTA V“ (das letzte Spiel von Rockstar) erschien erst nur für Konsolen, kam knapp zwei Jahre später dann aber doch noch für den PC raus.

Enttäuschte PC-Spieler haben bereits eine Petition auf change.org ins Leben gerufen, mit der sie Rockstar Games zum Umdenken bewegen wollen. Mehr als 65.300 Unterstützer haben zum aktuellen Zeitpunkt die Petition schon unterschrieben.

Release

„Red Dead Redemption 2“ wird am 26. Oktober 2018 für PlayStation 4 und Xbox erscheinen.

Handlung/Gameplay

Die Handlung von „Red Dead Redemption 2“ wird vor den Ereignissen aus „Red Dead Redemption“ spielen. Schauplatz ist Amerika im Jahr 1989. Die Handlung fasst Rockstar Games wie folgt zusammen:

Was das Gameplay angeht, so erwartet den Spieler wieder eine offene Spielwelt im Wilden Westen. Also quasi „Grand Theft Autos“ mit Pferden, Revolvern und Kautabak sowie einem stärkeren Fokus auf der Story.

Quelle :https://www.metal-hammer.de


[DAG]Micha1960   26. Oktober 2018    08:33    Allgemein    0    285   



CoD: Black Ops 4

CoD: Black Ops 4 - Netcode-Downgrade: Server senden nur noch mit 20 statt 60 Hz und warum das ein Problem ist

Die Community von Call of Duty: Black Ops 4 ist empört: Zum Release senden die Server nur noch 20 statt 60 Mal pro Sekunde Daten an die Spieler.

CoD: Black Ops 4 steht derzeit wegen einer angeblich geringen Tickrate in der Kritik. Das Problem liegt aber eigentlich ganz woanders, nämlich in der Send Rate.

UPDATE AM 24. OKTOBER:

Bereits einen Tag nach Erscheinen des Artikels wurde die Server Send Rate von 20 Hertz auf 30 Hertz mit Patch 1.04 erhöht. Treyarch plant einem Statement nach weitere graduelle Verbesserungen, wird aber nicht konkret, welche Zahl am Ende angepeilt wird. Normalerweise reden wir beim Thema Downgrade meist von schlechterer Grafik. Im Falle von CoD: Black Ops 4  fällt das Spiel nach Release aber in einer anderen Technik-Kategorie schlechter aus als zuvor angepriesen - und zwar beim Netcode: Nachdem euer Spielclient in der Multiplayer-Beta noch 60 Mal pro Sekunde Daten vom Server erhalten hat, ist die so genannte »Server Send Rate« nun bei nur noch 20 Mal pro Sekunde angekommen. Viele moderne Shooter wie Battlefield 1, Overwatch und Counter-Strike Global Offensive senden Daten dagegen über 60 Mal pro Sekunde, was aktuell als guter Wert gilt. Daher kam bei der Community schnell die Vermutung auf, dass es tatsächlich Probleme beim Netcode von Blops 4 gibt.

quelle www.gamestar.de


[DAG]Micha1960   25. Oktober 2018    09:48    Allgemein    0    283   



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[DAG]Trollo1961:
23.08.2019 18:31
Wochenende hört sich gut an. Ich werde auf Poel sein und noch Vorbereitungen für den Umzug treffen. Werde Sonntag zurück sein. Hoffe wir sehen uns dann.
[DAG]Micha1960:
23.08.2019 07:25
Guten Morgen
[DAG]OldGenBurki:
23.08.2019 05:59
Moin Ballerfreunde, haltet die Rechner kühl, es wird warm- Gruß an alle.
[DAG]Micha1960:
22.08.2019 06:05
einen Wunderschönen guten Morgen..das Wochenende ist im Anmarsch
[DAG]Micha1960:
21.08.2019 08:13
Ja der Sommer kommt zurück!, da sind bestimmt noch ein paar Bootstouren drin
[DAG]OldGenBurki:
21.08.2019 06:04
Moin, auf gehts in den Rest der immer wärmer werdenden Woche.